前言
在做Winform窗体程序开发的时候,会经常遇到窗体之间相互传值。假设有下面的一个场景:一个主窗体和一个子窗体,点击主窗体上面的按钮给子窗体传值,并在子窗体上面显示出来,一般会有如下几种方式实现:
公共属性
在子窗体里面定义一个公共的属性,然后在父窗体里面给公共属性赋值,这样可以实现窗体之间传值,子窗体代码如下:
子窗体代码
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;
namespace 窗体传值
{
public partial class ChildrenForm : Form
{
public ChildrenForm()
{
InitializeComponent();
}
// 定义一个公共属性,接收传递的值
public string strMessage { get; set; }
private void ChildrenForm_Load(object sender, EventArgs e)
{
// 将接收到的值显示在窗体上
this.lblMessage.Text = strMessage;
}
}
}
父窗体代码:
namespace 窗体传值
{
public partial class Mian : Form
{
public Mian()
{
InitializeComponent();
}
private void btn_Value_Click(object sender, EventArgs e)
{
ChildrenForm child = new ChildrenForm();
// 给窗体的公共属性赋值
child.strMessage = this.txtMessage.Text.Trim();
// 显示子窗体
child.Show();
}
}
}
**缺点:属性需要设置为public,不安全**。
公共方法
子窗体里面定义一个方法,通过调用方法传值,子窗体代码如下:
子窗体代码
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;
namespace 公共方法窗体传值
{
public partial class ChildrenForm1 : Form
{
public ChildrenForm1()
{
InitializeComponent();
}
// 定义属性为private
private string strMessage { get; set; }
/// <summary>
/// 给私有属性赋值
/// </summary>
/// <param name="strText"></param>
public void SetText(string strText)
{
strMessage = strText;
}
private void ChildrenForm1_Load(object sender, EventArgs e)
{
// 将接收到的值显示在窗体上
this.lblMessage.Text = strMessage;
}
}
}
父窗体代码
namespace 公共方法窗体传值
{
public partial class MainForm1 : Form
{
public MainForm1()
{
InitializeComponent();
}
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
ChildrenForm1 child = new ChildrenForm1();
// 给窗体的公共属性赋值
child.SetText(this.txtMessage.Text.Trim());
// 显示子窗体
child.Show();
}
}
}
缺点:属性虽然是private的了,但是方法还是public的。
委托
定义一个委托
在主窗体里面定义一个有参无返回值的委托:
// 定义一个有参无返回值的委托
private delegate void SendMessage(string strMessage);
实例化一个此委托类型的事件
// 定义一个委托类型的事件
public event SendMessage sendMessageEvent;
委托与事件的关系,事件相对于委托更安全,更低耦合。委托是一个类型,事件是委托类型的一个实例。
定义要执行的方法
在子窗体里面定义一个给控件赋值的方法:
/// <summary>
/// 给控件赋值的方法
/// </summary>
/// <param name="strValue"></param>
public void SetValue(string strValue)
{
this.lblMessage.Text = strValue;
}
将方法绑定到事件
frmChild child = new frmChild();
// 将方法绑定到事件上
sendMessageEvent += new SendMessage(child.SetValue);
// 也可以使用下面的简写形式
// sendMessageEvent += child.SetValue;
child.Show();
触发委托
在按钮的点击事件里面触发委托:
if(sendMessageEvent!=null)
{
sendMessageEvent.Invoke(this.txtMessage.Text.Trim());
}
子窗体代码:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;
namespace 委托传值
{
public partial class ChildrenForm3 : Form
{
public ChildrenForm3()
{
InitializeComponent();
}
/// <summary>
/// 给控件赋值的方法
/// </summary>
/// <param name="strValue"></param>
public void SetValue(string strValue)
{
this.lblMessage.Text = strValue;
}
}
}
父窗体代码:
namespace 委托传值
{
public partial class MainForm2 : Form
{
// 定义一个有参无返回值的委托
public delegate void SendMessage(string strMessage);
// 定义一个委托类型的事件
public event SendMessage sendMessageEvent;
public event Action<string> actionEvent;
public MainForm2()
{
InitializeComponent();
}
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
#region 通过委托传值
//frmChild child = new frmChild();
//// 将方法绑定到事件上
//// sendMessageEvent += new SendMessage(child.SetValue);
//// 也可以使用下面的简写形式
//sendMessageEvent += child.SetValue;
//child.Show();
#endregion
#region 使用Action
ChildrenForm3 child = new ChildrenForm3();
// 将方法绑定到事件上
actionEvent += child.SetValue;
child.Show();
#endregion
// 使用自定义委托
//if (sendMessageEvent!=null)
//{
// sendMessageEvent.Invoke(this.txtMessage.Text.Trim());
//}
// 使用Action委托
if (actionEvent != null)
{
actionEvent.Invoke(this.txtMessage.Text.Trim());
}
}
}
}
源代码下载链接: https://share.weiyun.com/PSTSZ5VU
该文章在 2024/12/28 12:23:20 编辑过